第二章:第一次死亡

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休息,默然命值力缓回满。

似无害史莱姆,充满无力,但更甘。

现实或许以选择躺平,但个全世界,如果连最怪物都无法战胜,匿名寄义何

“世界需更像个残酷玩笑。

必须再试试。

也许刚才只好,也许次攻击能打伤害?

尽管理智告诉固定点属性决定伤害限,但切实际

再次选只落单史莱姆,翼翼复着枯燥而令沮丧过程:刺击-,被撞-,再刺击-……就只史莱姆血量即将见底,默然全神贯注于最次攻击

或许过于专注,退步伐拍,脚碰到只正史莱姆。

团果冻状物受到惊扰,无目,圆滚滚转向默然。



几乎,侧面又只史莱姆被所吸引,吞吞

只史莱姆,从个方向,将默然隐隐围

默然沉。

只史莱姆尚且需耗费几乎全部血量才能磨,同面对只……堪设

试图突围,但敏捷让作迟缓。

刚向侧迈步子,正史莱姆就撞-,紧接着,侧面攻击也到-

两个伤害数字几乎同飘起。



拼命挥剑,解决掉最初只残血史莱姆。

剑-只史莱姆终于噗嗤消散,微乎其微点经验。

但此刻,经验值毫无义。

两只史莱姆,继续撞击。

攻击频率虽然,但交替袭,根本默然喘息恢复

--血量,很只剩半。

恐慌始蔓延。

试图逃,但史莱姆似缓,其弹性移速度并点敏捷

自己像,脚步沉而无力。

“噗!”

“噗!”

两次结结实实撞击。

命值跌落到危险***域。

野边缘始泛起淡淡,系统警告提示若隐若现。

胸腔里剧烈因为运,而源于对“本能恐惧,即使游戏。

瞥见只史莱姆正蓄力起,试图向旁边翻滚躲闪,但笨拙根本无法完成作。

踉跄——“噗!”

撞击从背,伴随着最命值被清空系统提示。

命值归零。

,所官反馈瞬消失。

野被无法穿透吞噬,音戛然而止,、微也彻底

虚无包裹,仿佛灵魂被从躯壳,抛入冰寂寥虚空。

验无比真实,超任何传统游戏屏”效果,带着种令剥夺

久,也许只瞬,也许很漫渐渐褪

现自己站个熟悉方——晨溪复活祭坛。

质祭坛散着柔芒,周围零几个同样刚刚复活、

系统提示冰浮现:您己

惩罚:经验值减等级%,装备耐久度%,陷入“虚”状态,全属性%,持续

默然急忙打状态栏。

等级面清晰显示着个淡淡负数经验条:-/

刚刚击杀两只史莱姆获得点经验仅荡然无,还倒欠系统点!

次获得经验,必须先填补个亏空。

装备栏,把本就破烂剑图标裂纹标志,耐久度变成/

最让到难受“虚”状态。

debuff图标清晰目,点:全属性%。

本就全为属性,再%……几乎无法

尝试着几步,果然,无力遍布全,仿佛病初愈,又像披着浸棉被。

连抬起臂都得异常费力。

祭坛周围抱怨。

“靠!

惩罚么狠?

经验!”

“虚状态真恶。”

游戏难度也太吧!”

抱怨,显然基础属性于默然,即使被削%,也状态好。

默然沉默祭坛边,着自己几乎变成属性面板(*.,系统似乎处理,显示仍为,但实际效果或许更差),股真正绝望终于彻底淹没

难度根本

击杀怪物效率极惩罚却如此严厉。

,就让本就艰难起步状态,几乎宣判无法正常练级。

《纪元复苏:艾瑟兰之》吗?

个匿名者所谓“世界需”?

,望着忙碌玩,第次产烈退游戏

也许,该对似美好世界抱期待。

(Lv)-(经验值:-/,虚状态)
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